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一个多功能起居室,把游乐场搬进了家
户型
3室
面积
130㎡
花费
52万元
位置
江苏,无锡
说在前面
王先生跟朱女士是一对生活在无锡的夫妻,膝下一儿一女;
初次见面,他们对房子情况及市面设计公司的了解程度就让我们印象很深,为了新家做了很多功课;
在得到他们的需求反馈以及结合家庭架构.未来的居住演化,我们给出了两稿方案,一稿传统的客餐厅式住宅,一种去客厅化(多功能起居形态);
原本的公共空间很大,做传统的客餐厅会很气派,但是这种布局....
是否适合我们的雇主一家?
是否适合现代生活方式?
是否应该给于天真烂漫的宝贝一个自然生态的生长模拟?
在哪里和正在成才的孩子沟通交流_餐桌上_沙发上_ ?
游乐场的这个木作表现形式延用了台湾好室设计的一个经典案例; 我们也在思考,开始它会成为宝贝们的圣地,随后慢慢长大就尴尬了,还占地方;那雇主是否愿意以此为代价换来5年的美好时光了;回顾我们的小时候缺失的部分留下的遗憾,回顾我们忙着工作却很少陪伴的遗憾;
户型图
原始结构图:优势:.原始户型有一个5.5米*7米的客餐厅,搭配超长阳台的设计,房间跟卫生间功能环绕三周;缺点:客餐厅过大的尺度让所有房间显得很小,比例上相互空间比较难受;
定稿布局图:1.根据雇主得实际需求做完功能限制性布局;2公共区域用补收纳得形式改变比例;3,增加门厅区域来形成入户第一视觉感受(比例1);4,功能区域做了去客厅化功能布局,弱化中心点概念,根据每一个独立功能的日常使用习惯摆放位置;
草图模型:前期公共区域的概念表达(入户视角)
草图模型:前期公共区域的概念表达(正视角)
游乐园木作拆分安装图:我们将高低床_ 滑滑梯_书架_储物柜结合,尽可能的增加用户体验; 根据宝贝的生长过程重新计算踏步高步宽_根据预埋设备后的净尺寸重新分布高低床的上下床榻人的行为高度;
门厅
入户第一视角(门厅):1.过大的公共区域需要这个“玄关”来做比例对比;2.从心理感受上让餐桌位置更安稳,同时增加高柜的电器收纳,不去占用厨房的操作台面;
门厅反向视角:利用所有墙面补足门厅的功能,首先要满足一家四口常用鞋收纳,其次考虑家庭成员的行为习惯:坐着给小朋友穿鞋的换鞋凳-次卧门口鞋柜的放包跟钥匙的镂空柜-冬天回家就近挂大衣的区域设置-出门整理仪容的穿衣镜;
搭配软装的时候实在没有找到合适的装饰画,拍摄当天,科科现场就乐园主题画了一幅,独一份哈
多功能起居
隐藏摄像头下妹妹第一次尝试
弟弟第一次尝试
我们跟雇主研讨一个5.5米*7米的公共区域如果做标准的客餐厅对目前的生活状况实在太浪费,那样的客餐厅只能看电视,吃饭;缺少了家庭成员之间的互动交流,特别是孩子在成才期,家庭的陪伴是多么重要;
弟弟的第一次尝试,坡度还是有点抖,案子拍摄完成后,滑滑梯又返场一次,拉长了尺寸,放缓下滑的速度;
原本的超长阳台也在布局里融入到整个公共区域:通过梁的独立.平顶的贯穿.地面材质的延伸,只在洗衣功能区用六角砖跟地板衔接,解决少量滴水的问题;
所有的墙面都利用出来满足雇主的不同种类的收纳(藏起来的玩具.杂物用封闭柜门,常翻阅的书籍用玻璃柜门,增加一个临时办公的区域(原本柜类的深度只有350MM,不能满足笔记本办公要求,设计一个可折叠卓板,收起来成为柜体板,放下来成为桌面使用);
原始层高2.75,去除10公分地暖地板完成面,去除吊顶完成面10公分,净尺寸2.55的情况下分割上下两层卧铺,考虑框架的承受力,用四根10*10的方柱固定四角,上下铺之间用5*5的井字结构搭建,上铺高度控制在1250,剩余的给了下铺,这样大人在不碰头的情况下可以在下铺做午休,上铺都属于两个宝贝;
踏步侧边原始结构本有得深度利用起来做了一组展示柜,不做底板让墙面延伸 ,柜子的体量就不会看的很重;
两个卧室的门口也利用起来做为滑滑梯边柜的延伸,增加了黑板墙功能,让家里每一面墙都产生可以用的功能;
原本柜类的深度只有350MM,不能满足笔记本办公要求,设计一个可折叠卓板,收起来成为柜体板,放下来成为桌面使用;
我们的小主人闪亮登场
餐厨功能区
餐厅跟厨房靠的越近,生活便利性才会越高;雇主天天做饭,封闭的厨房更为适合,原本厨房与餐厅的单墙也敲掉以后做了对外的餐边柜增加收纳,移门不用的时候更像餐边柜的柜门,用的时候一拉就是封闭厨房,移门双用;
一家人坐在一起才是家该有的样子,餐桌什么样,凳子什么样,灯光什么样都变得不重要;我们做室内设计也是为了帮雇主营造家的氛围,而不是过度的造型化吧;
整个厨房的配色用雇主喜欢的小清晰(面包砖.小花砖.嫩绿),也是自我的表达,我们要做的就是实现雇主内心的想法;
卧室功能区
主卧延续了雇主的喜好,网购了桦木板忽悠木作安装师傅一起带做了一圈飘窗盒,呼应着地板延伸的床头板,视觉上让这个面成为床靠背,拉长一下视觉;
有了地板延伸的床靠背,网购了一个无靠背的床架,整个面都视觉上利用起来
儿子房现场制作了L型墙裙造型,用了小主人喜好的蓝饰面,床靠边就有被包裹的感觉
女儿房考虑收纳跟可能会老人会过来带孩子,用最大的深度做了榻榻米床架,又定制了全覆盖的床垫,满足长时间住人,原本的榻榻米多功能房的席垫不好长时间睡觉,特别是对老人跟发育的孩子;
其他小景
阳光最好的地方应该留给陪伴,而不是晾晒;巧合雇主习惯了洗烘功能;吊椅也是我们网购的,吊椅基础是雇主自己DIY烧制在原始楼板上的;
问答
装修过程花了多长时间?
6个月
说说是什么给了你灵感,打造出现在这个作品的?
雇主的反馈跟我们对现代生活方式的理解,是不是要追寻从重心理追求并不适合自己的生活方式
你对这套作品最满意的地方在哪里,为什么?
公共区域生活方式的打造,对全家人的生活状态的模拟进行设计深化得出的多场景化的生态住宅
对平面布局做了哪些优化改动,为什么?
将传统的客餐厅模式转化成去客厅模式
在整个装修设计期间遇到最大的挑战是什么?
怎样把我们的思维传导给雇主,既能解决雇主的真实反馈需求,也能让雇主得到后有一个很好的产品体验
回头再看这套房子,设计当中有什么遗憾的地方吗?
管道系统没有完善,导致公共区域多了一个平顶;
为了满足客户的个性化需求,你在设计过程中做了哪些事情?
雇主膝下一儿一女,给大人跟孩子创造更多的陪伴交流区域
客户比较偏爱什么风格?是否和您的想法一致?
对于雇主,因为不是我们这个行业,接受得信息多来源于外界图片信息,女雇主倾向于中国化的北欧;我从雇主提供的照片中提取色彩元素:原木色为多;这个信息对我们的深化设计已经足够,更多的我希望引导雇主关注当下真实的生活方式,不仅仅是营造出雇主喜欢的氛围;
2.最满意的空间是哪里?为什么?
全屋满满的收纳,在不用担心过几年没地方放得下了;
7.整个过程中有什么值得分享的经验吗?
关注我们雇主真正的需求,有的时候他们并不一定会清楚,需要我们去发掘;
设计灵感来源?
我本身有两个孩子,雇主也是两个孩子,年纪相仿;房子装的再豪华,也没有孩子一块散发天性的地方是多大的讽刺,我们口口声声说一切了为了孩子,却让他客厅那一点点空地堆玩具,过家家;我们的童年的游乐设施也是在学校操场上,下雨天还玩不了,我们没有得到的希望换种形式给孩子;
创建于  01.19
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